segunda-feira, 3 de maio de 2010
Devil May Cry 3
Uma das coisas que vamos constatar, é que Dante e o seu irmão Virgil não se dão nada bem, e andam em conflito. Ambos são grandes guerreiros e filhos de Sparda, uma entidade sobrenatural que declarou guerra aos seus congéneres para salvar a humanidade.
Missão 1 – A crazy party
Mate todos os inimigos, pegue todos os red orbs e green orbs, ao final veja uma animação.
Missão 2 – The blood link
Agora, na rua, continue com a carnificina. Detone todos os
inimigos sem dó. Cuidado com o que aparecerá com uma
espécie de abóbora na cabeça, se você
atingi-lo de perto ele explodirá. Pule e meta chumbo nele, assim
a explosão não o atingirá. Ao final você
enfrentará seu primeiro subchefe. È muito fácil
derrotá-lo. Ele ficará se teletransportando de um lado
para o outro. Pule e o atinja enquanto estiver no ar. Quando ele sumir,
tome cuidado, pois o subchefe aparecerá dando um golpe. Desvie
dele. Repita a ação metendo chumbo e espadadas quando for
possível.
Missão 3 – The Devil’s tower
Veja uma animação e derrote todos os inimigos na rua
e nas varandas. Entre pela porta vermelha à esquerda. Dentro do
bar, quebre as caixas musicais do local e dê umas espadas
até que ascendam todas as tochas do circulo de fogo. O lacre da
próxima passagem se romperá. Colete a calibre 12 no
painel à esquerda e passe pela porta. Na pista de dança
mate todos os demônios que aparecerem. O lacre da porta se
romperá. Passe pelo novo caminho. Lá fora, siga reto e
suba até o final da rua. À sua esquerda haverá uma
passagem com um cristal vermelho. Quebre-o com espadadas para ganhar
muitos red orbs. Ainda no caminho haverá mais itens para serem
coletados. Na caverna você enfrentará o primeiro chefe.
Missão 4 – The unwanted one
Siga para o segundo andar e entre pela porta azul à
direita. Detone mais inimigos e prossiga pela escadaria. Entre pela
porta à esquerda. Enfrente mais inimigos, acabe com todos para
que o lacre da porta se rompa e entre nela. Quebre as estátuas
ao centro, ascenda o circulo de fogo ao lado da porta e suba com a
plataforma móvel. Mate todos os inimigos para que mais um lacre
se rompa e passe pela porta verde. Suba ao nível superior e
entre pela porta amarela à direita. Suba as escadas.
Automaticamente você cairá. Destrua os inimigos e entre no
portal. Passe pela porta vermelha para enfrentar outro subchefe. Uma
espécie de centopéia aparecerá. Salte nas
plataformas e, quando ela sair do buraco, pule encima dela dando
espadadas. Se você cair no chão, não perca tempo:
saque a arma e meta chumbo no bicho. Repita a ação
várias vezes, até a centopéia morrer. Cuidado com
seus ataques, pois são rápidos. Se estiver no
chão, pule e desvie de seus golpes, pois ela
lançará bolas de energia. Passe pela porta vermelha que
agora está liberada. Colete o Astronomical Board. Veja a
animação.
Missão 5 – Of devils and swords
Após a animação, enfrente os novos inimigos.
O que você tem a fazer é dar uns tiros neles. Quando eles
congelarem, dê um golpe de espada, ele se partirá ao meio.
Volte pela porta vermelha e siga até o hall principal. Suba
até o último nível e coloque o Astronomical Board
na coluna à direita. Isso liberará uma passagem no
segundo andar do local. Siga para lá e colete a vajura.
Vá novamente para a porta azul do segundo andar, suba às
escadas, passe pela porta e coloque a vajura na engrenagem do segundo
nível do local. Colete o Soul of Steel e mate os inimigos para
sair da sala. Siga para a porta amarela no penúltimo andar do
hall principal. Agora a escada pela qual você caiu estará
liberada, mas invisível. Não tenha medo você
não vai cair. Siga por ela e encaixe o Soul of Steel no buraco
à frente. Passe pelo novo caminho liberado. Desça,
ascenda o circulo de fogo e suba com a plataforma. Cuidado, pois
haverá alguns inimigos para derrotar e você não
poderá cair. Tente ficar na plataforma até o final. Saia,
desça e entre pela porta vermelha. Enfrente o chefe Agni &
Rudra.
Missão 6 – Family tiés
Siga reto subindo às escadas até chegar a uma porta
vermelha. Entre nela. Na sala haverá 3 portas e na frente delas,
3 muretas, indicadas por cores azul, laranja e verde. Entre primeiro na
porta com a mureta azul. Você sairá em uma sala com 3
portas. Siga à seqüência: direita, esquerda, e
frente. Colete Essence of Inteligence. Volte para a sala principal, o
local das muretas coloridas. Entre na porta da mureta verde. Dois
círculos de fogo aparecerão. Enfrente todos os inimigos e
colete a Essence of Fighting. Agora saia e volte para o local das 3
portas. Entre pela porta do meio, com a mureta laranja, passe pelas
armadilhas com cautela e colete a Essence of Technique. Saia e volte
para a sala que tem uma estátua, colete a laser gun, veja uma
animação e entre na porta que se abriu. Siga pela
esquerda e veja outra animação.
Missão 7 – A chance meeting
Volte e entre pela porta vermelha à direita. Suba pelos
portais vermelhos, que o impulsionarão, e entre na porta verde.
Suba as escadas e entre na porta azul. Destrua as estátuas no
corredor. Ao final dele, haverá duas portas. Entre na da
esquerda. Siga até o altar, veja a animação, mate
todos os inimigos e colete Stren’s Shriek no altar. Volte para o
local dos portais e desça até o térreo. Passe pela
porta e, na biblioteca, destrua as estátuas para coletar o
Orihalcon fragment. Agora, volte para a sala na qual você
coleteou o Stren’s Shriek. Passe pela porta vermelha em frente ao
altar e use o Orihalcon fragment no painel de força do elevador
no topo da sala. Desça pelo elevador liberado e use o
Stren’s Shriek na porta que está pegando fogo no primeiro
andar. Mate os inimigos na escada e entre pela porta a esquerda. Quebre
a parede à frente, ascenda o circulo de fogo e seja
rápido para quebrar a bola roxa gigante ao centro da sala.
Colete o Crystal Skull, destrua todos os inimigos, volte para o hall
principal, suba pelo elevador, saia da sala, mate mais inimigos, passe
pela outra porta e use o Crystal Skull na porta à frente. Siga
pelo corredor e passe pela porta, suba e prepare-se para o
próximo chefe. Você encontrará Vergil para mata-lo.
Missão 8 – A renewed fear
Destrua 5 vermes grudados ao chão, estarão
espalhados no local, e entre pelo buraco liberado em cima do
ônibus. Siga reto pelo corredor e dê uma espada para romper
o lacre do buraco. Passe por ele. Atravesse a sala com 3
corações e, no próximo corredor, fuja da
centopéia gigante, quebre mais um lacre a esquerda e entre. Mate
os inimigos do corredor seguinte e, ao final, rompa mais um lacre. Na
sala, destrua todos os inimigos e colete o Ignis Fatuus. Passe pelo
caminho liberado, siga pelo próximo corredor e quebre mais um
lacre. Fuja de outra centopéia gigante e rompa mais um lacre,
à esquerda. Você estará no início da fase,
mais a aparência do cenário estará diferente. Siga
para o local onde estão os 3 corações e use o
Ignis Fatuus no centro da sala. Agora você poderá
enfrentar mais um subchefe. Também é muito fácil:
haverá 2 corações laterais, que protegem o do
centro ( o principal ). Mate qualquer um dos dois. Fazendo isso, o do
centro ficará disponível para o ataque. Repita a
ação até que a energia dele chegue ao fim. Os
ataques desse monstro não são muito perigosos. Veja mais
uma animação.
Missão 9 - Faded memories
Atravesse a ponte, siga pelo corredor e ente na porta vermelha
à direita. Mate os novos inimigos para romper o lacre da
próxima porta e passe por ela. Siga até os espelhos e
ponha os reflexos em ordem ( a combinação muda a cada
jogo, mas é fácil ). Passe pela próxima porta.
Mate os inimigos, faça a volta pelas escadas e entre, pela porta
vermelha, na plataforma a direita. Mate mais inimigo no corredor que
tem armadilhas e passe por mais uma porta. Siga pela esquerda e entre
pela porta a direita. Passe pelo corredor com armadilhas eliminado todo
mundo e entre pela porta ao fundo. No altar, a direita, colete
Ambrósia, mate todos os que aparecerão e volte. Saia e
passe por baixo da cachoeira. Siga pela direita e use a Ambrósia
no portal ao final do penhasco. Passe pela porta vermelha e prepare-se
porque você enfrentará Nevan.
Missão 10 – The job
A frente, colete o item Stone Mask, volte pelo caminho todo
até sair novamente da cachoeira e, no corredor, coloque o Stone
Mask na estátua, na parede. Siga pelo novo caminho para coletar
o Neo Generator. Volte para o início da fase ( o começo
de tudo ) e use o Neo Generator na ponte. Veja a animação
e siga pelo novo caminho até outra animação.
Missão 11 – Revenge
Desça pelas engrenagens, entre pela porta amarela, siga
pelo corredor, mate mais inimigos e passe pela porta. Suba para o
segundo nível, à esquerda, empurre a caixa até o
buraco na parede, faça o mesmo do lado oposto, mate os inimigos
e passe pela porta que se abriu. Siga a passarela, desça as
escadas, entre na plataforma móvel à direita e vá
eliminado os inimigos até ela parar. Suba as escadas e entre na
porta. Veja a animação. Enfrente Beowulf.
Missão 12 – Hunter and Hunted
Você começa a fase ganhando o item Haywire Neo
Generator. Isso quer dizer que sua energia será perdida
gradativamente. Você terá de sair correndo feito louco
até o inicio da fase ( onde está a ponte móvel ).
A única coisa boa é que, ao eliminar os inimigos, sua
energia sobe um pouco. Ao chegar no local, veja uma
animação. Atravesse a ponte e passe pela porta azul.
Desça as escadas, entre na portal à frente, siga pela
ponte, veja uma animação e prepare-se para matar Geryon.
Missão 13 – Chaos’s warm welcome
Destrua as estátuas e passe pela porta. Desça as
escadas, siga pelo corredor ao lado e entre na porta vermelha à
direita. Vá por mais um corredor e, ao final, entre pela porta
à direita. Novamente, você terá de acertar a ordem
dos reflexos nos espelhos. Mas, para completar a tarefa, será
necessário quebrar uma parede à direita da sala. Do lado
direito você irá coletar o item Orihalcon. Saia e siga por
outro corredor, à direita da porta vermelha. Coloque o Orihalcon
na porta a frente da sala e entre por ela. Veja uma
animação e prepare-se para enfrentar Vergil novamente.
Missão 14 – Drive
Suba pelo lado direto da plataforma e colete a Beowulf. Equipe-a na
estátua amarela e siga pela direita. Use a nova espada na
estátua que está bloqueando a porta. Passe por ela e suba
pelo elevador. Siga pela plataforma e entre pela porta vermelha
à esquerda de Dante. Siga Até o final da sala, entre pela
passagem quebrada à direita e siga pelo corredor até o
fim. Mate os inimigos e rompa o lacre da próxima porta.
Continue, desça as escadas e pule na plataforma móvel
novamente. Faça o caminho de volta até chegar às
salas coloridas, uma espécie de labirinto. Da azul, siga para a
verde, da verde para a roxa, da roxa para a vermelha, da vermelha para
a branca e da branca para fora. Siga adiante e quando descer às
escadas, entre pela porta à esquerda. Saia para a rua e
desça. Veja uma animação.
Missão 15 - The Gatecrasher
Mate o inimigo inconveniente para passar pela porta. Entre por mais uma
porta, suba as escadas, atravesse para o outro lado e entre pela porta
amarela. Desça mais uma escadaria, acenda o círculo de
fogo, volte para a sala das aranhas, acenda o círculo de fogo
azul e passe pela porta. Desça pelas engrenagens e acenda outro
circulo de fogo azul. Volte para a porta modificada e entre. Passe pelo
corredor com armadilhas eliminando os inimigos e, no fim dele, acenda
mais um círculo de fogo azul. Volte e entre pela porta. Siga
para a direita e acenda outro circulo de fogo. Retorne pela porta.
Passe pelo corredor e entre na porta verde. Desça e passe pela
porta azul à direita. Desça as escadas, entre pela porta,
mate mais um daqueles inimigos chatos do começo da fase,
faça todo o caminho de volta até a sala de engrenagem,
desça e passe pela porta. Vá pelo corredor das armadilhas
e colete Orihalcon Fragment. Volte para as salas das engrenagens,
acenda o circulo de fogo e entre pela porta. No outro corredor, acenda
outro circulo de fogo, passe novamente pelas armadilhas e saia. Passe
direto pelo circulo de fogo e entre pela porta azul à direita.
Passe pelas armadilhas e colete uma outra parte do Orihalcon Fragment.
Pronto! Agora só falta um. Faça uma seqüência
nas portas até chegar à uma área com armadilhas e
uma porta no final. Você sairá na sala das aranhas.
Lá, haverá um altar com o último Orihalcon
Fragment. O único problema é que encontrá-los
é um pouco confuso, mas com paciência você consegue.
Use os 3 itens no elevador principal do começo da fase e suba.
Agora veja uma animação!
Missão 16 – Win or lose
Primeiro, siga para a direita e entre na porta azul. Vá
pelas portas até a sala com o circulo de fogo, acenda-o e quebre
a bola roxa. Colete o Golden Sun, mate os inimigos e saia da sala.
Volte para o começo, siga para a esquerda e passe pela porta
vermelha. Desça e entre por um buraco na parede à
esquerda. Acenda dois círculos de fogo e destrua rapidamente as
duas bolas roxas batendo uma na outra. Colete o Onyx Moonshard. Volte
para o início da fase e encaixe os dois itens nos altares
luminosos. Passe pela porta. Mate os inimigos e suba. Depois de subir
as escadas e passar por mais uma porta, desça pela ponte e
colete a arma Ártemis. Continue descendo e entre pela porta
vermelha. Destrua os inimigos e passe pela porta à frente.
Desça e entre pela porta amarela. Veja a animação.
Agora você irá travar uma pequena batalha contra Kalina (
Lady ). Ao mata-la veja a animação. Você
ganhará a bazuca dela. Suba e entre na porta vermelha.
Missão 17 – Inner demons
Desça as escadas e entre pela porta azul. Use os
obstáculos para subir até o topo do local e, passe pela
porta vermelha. Siga pela esquerda, destrua algumas aranhas gigantes e
entre pela porta à direita. Passe pelas armadilhas e passe pela
esquerda. Use o portal para subir, siga pelas escadas e entre pela
porta à direita. Mate os inimigos na passarela e entre na porta
verde. Siga pelo corredor, passe por mais uma porta e continue subindo
até a animação começar. Você
enfrentará Doppelganger, bem fácil.
Missão 18 – Invading hell
Siga até o portal. Agora, você estará em um
jogo de xadrez, mais há um pequeno problema: você
enfrentará todas as peças do tabuleiro. O único
segredo é atacá-los quando estiver nos quadrados pretos,
porque não sofreram dano quando estiverem dentro dos brancos.
Depois de matá-los passe por mais um portal, ande e passe por
outro. Agora você vai ter que enfrentar todos os chefes novamente
=( . Cada um será representado por uma pedra de cor diferente.
Mate-os um por um. Não tem ordem. Detalhe: eles estarão
um pouco mais fáceis =) . Após ter destruído todos
eles, aparecerá um portal. Entre nele e veja a
animação.
Missão 19 – Forces collide
Fique esperto, pois nessa fase você começa a lutar
com grandes demônios em uma espécie de arena de sangue.
Destrua-os e passe pelo portal que aparecerá. Você
estará em uma sala repleta de demônios e espelhos.
Não perca seu tempo tentando mata-los, concentre-se nos
espelhos, que ficaram mais claros. Dica: fique andando que nem um
abobado encostado na parede para achar o espelho mais rapidamente para
meter espadas, pois eles trocam muito rápido. Faça isso
até que todos os demônios tenham ido embora e o novo
portal aparecerá. Agora é hora de eliminar os inimigos
para coletar a Samsara. Passe pelo portal e volte por ele. Você
sairá na arena de sangue. Entre no portal e na sala dos
espelhos, colete a Samsara na estátua dourada e entre pelo novo
portal. Siga direto pela próxima porta e veja uma
animação. Enfrente Arkham aquele infeliz com roupa de
palhaço que tem o poder de Sparda.
Missão 20 – Screaming souls
Derrote Vergil, seu próprio irmão. Cuidado: Seus
golpes são muito rápidos, use o pulo duplo, e o style de
desviar. Ao mata-lo veja o final do game.
